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红鸟网络:2014中国网游Q1小幅增长1.7% 局限超147亿

更新时刻: 2014/5/14 10:24:00

      依据EnfoDesk易观智库家当数据库最新公布的《2014年第1季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显现,2014年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体局限到达147.76亿元群众币,较上季度环比增长1.7%。


 
      2014年第1季度中国客户端网络游戏市场局限较上一季度小幅增长1.7%,整体市场局限连续在低位倘佯,增长瓶颈照旧未能突破。其中的基础缘由在于,中国客户端游戏市场阅历了10年的快速生长,行业以前进入成熟期,不论是在介入企业或用户方面,均未有较大生长,预计2014年行业将显现季度环比负增长状况,行业完整进入存量市场,未来企业间协作将逐渐加重。

       就客户端游戏生长回落的自身来看,遭到页游、手游的打击较小,而其余一个方面,由于移动游戏在近两年的兴味,所作育的少量行业时机,引发少量客户端游戏设想人材转型移动游戏的运营,这异样成为未来客户端游戏生长的隐蔽问题之一。

       本季度,市场中的端游新做有限,腾讯的《剑灵》、《LOL》,畅游《天龙八部》,网易《梦境西游(微博)》,金山《剑网三》依然是现在市场上的主打产物,而2014年将有多家企业相等数目的新作品上线,行业协作加重,产物的协作将越发主要。而随同着盛大、伟人的相继退市,各家企业逐渐转型,将进一步滋扰客户端游戏市场的生长历程。

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